SEGA - 1994
 
  Historia  
 
También llamado "proyecto Marte" de Sega of América. Debido al éxito de Megadrive en todo el mundo se intento crear una expansión a 32 bits para esta consola y seguir marcando diferencias con Super Nes. El proyecto se pasaba en un add-on al estilo Mega-CD con potencia de 32 bits, gráficos tridimensionales poligonales, etc.
Fracasó debido a que no eran 32 bits reales como pueda ser la Saturn, a la escasez de juegos por que Sega decidió abandonarla a favor del proyecto Saturn y abandonar a Megadrive definitivamente.
Se trata de una Model 1 en todo su esplendor con títulos muy buenos basados en esta placa tales como Virtua Fighter o Virtua Racing, de éste último la mejor conversión hasta la fecha.
 
             
  Características Técnicas  
   
CPU
 2 x Hitachi SH2 a 23 Mhz/40 MIPS.

CO-CPU
 Nueva VDP, 50.000 polígonos planos.

RAM

 
4 Megabits extras.

VRAM
 16k

PALETA
 32.768 colores.

AUDIO
 Estéreo digital PCM mezclados con el de Megadrive.

 
             
  Paso a Paso  

 
 
 
 
             
 
1.- ENTRADA DE CARTUCHO
2.- ENTRADA DE CORRIENTE AC/DC
3.- ENTRADA AUDIO-VIDEO DE MD
4.- SALIDA AUDIO-VIDEO A TV
5.- CABLE DE CONEXION A MEGADRIVE
6.- CABLE CONVERSOR
7.- CABLE AUDIO/VIDEO DE SEGA
8.- SOLAPA DE PLÁSTICO PARA COLOCARLA ENTRE LA 32X Y MD II
9.- TRANSFORMADOR DE CORRIENTE
10.- PLACA ELECTROMAGNÉTICA PARA LA PARTE DE ALANTE
11.-PLACA ELECTROMAGNÉTICA PARA LA PARTE DE ATRÁS
 
     
     
 
Modelos
         
             
 

 
 
32X sólo es compatible con Megadrive 1, 2, 3 y Multimega (CDX), debido a que Megajet tiene la entrada por arriba de AV y no cabe al igual que la Nomad.
 
Las cajas de los juegos son de cartón y ello conlleva el deterioro.
  El juego Virtua Racing, no funciona en 32x, si quieres jugar a él debes comprarte el deluxe exclusivo en esta consola y sin duda la mejor conversión.