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SEGA - 1994 |
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| Historia | |||||||||
También llamado "proyecto Marte" de Sega of América. Debido al éxito de Megadrive en todo el mundo se intento crear una expansión a 32 bits para esta consola y seguir marcando diferencias con Super Nes. El proyecto se pasaba en un add-on al estilo Mega-CD con potencia de 32 bits, gráficos tridimensionales poligonales, etc. Fracasó debido a que no eran 32 bits reales como pueda ser la Saturn, a la escasez de juegos por que Sega decidió abandonarla a favor del proyecto Saturn y abandonar a Megadrive definitivamente. Se trata de una Model 1 en todo su esplendor con títulos muy buenos basados en esta placa tales como Virtua Fighter o Virtua Racing, de éste último la mejor conversión hasta la fecha. |
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| Características Técnicas | |||||||||
CPU 2 x Hitachi SH2 a 23 Mhz/40 MIPS. CO-CPU Nueva VDP, 50.000 polígonos planos. RAM 4 Megabits extras. VRAM 16k PALETA 32.768 colores. AUDIO Estéreo digital PCM mezclados con el de Megadrive. |
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| Paso a Paso | |||||||||
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1.- ENTRADA DE CARTUCHO 2.- ENTRADA DE CORRIENTE AC/DC 3.- ENTRADA AUDIO-VIDEO DE MD 4.- SALIDA AUDIO-VIDEO A TV 5.- CABLE DE CONEXION A MEGADRIVE 6.- CABLE CONVERSOR 7.- CABLE AUDIO/VIDEO DE SEGA 8.- SOLAPA DE PLÁSTICO PARA COLOCARLA ENTRE LA 32X Y MD II 9.- TRANSFORMADOR DE CORRIENTE 10.- PLACA ELECTROMAGNÉTICA PARA LA PARTE DE ALANTE 11.-PLACA ELECTROMAGNÉTICA PARA LA PARTE DE ATRÁS |
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Modelos |
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32X sólo es compatible con
Megadrive 1, 2, 3 y Multimega (CDX), debido a que Megajet tiene la
entrada por arriba de AV y no cabe al igual que la Nomad. |
Las cajas de los juegos son de cartón y ello conlleva el deterioro. |
El juego Virtua Racing, no funciona en 32x, si quieres jugar a él debes comprarte el deluxe exclusivo en esta consola y sin duda la mejor conversión. | |||||||