SNK - 27 Octubre 1988 (Japón)
Historia
La historia de la NeoGeo Pocket se basa en el declive de SNK, no por el tema consolero si no económico, necesitaban salir de los números rojos. Para ello sacaron una portátil muy fácil de colocar en el mercado nipón ya que tienen mucho éxito. Gozó de modelos a color y blanco y negro, muchas carcasas externas, juegos que a pesar de la apariencia derrochaban gracia y calidad, pero no fue lo suficiente y SNK como marca cayó...
En esta consola puedes jugar a juegos muy adictivos y de calidad notable a pesar de las apariencias del deformed como los de lucha, Snk vs Capcom, Sonic, Metal Slug. Consiguió ganar a Game Boy Color pero con la llegada de la Game Boy Advance poco tenía que hacer, en Europa y América casi no se dio a conocer por la poca publicidad y el auge de Nintendo y su portátil..
Características Técnicas
CPU
 68000 14 Mhz Z80

RAM
 64k

VRAM
 68k

PALETA
 65,536 colores, 380 sprites, Zoom.

RESOLUCIÓN
 320x224

AUDIO
 7 digitales, 8 FM, 3 PSG, 1 de ruido.

ROM
 Cartuchos de máximo 708 Megabits

MEMORIA
 Tarjeta MEMORY CARD válido para home y recreativas 2 Kb.
Paso a Paso

   
1.- CONTROL PAD
2.- BOTÓN 'POWER'
3.- POWER LED
4.- BOTÓN 'OPTION'
5.- BOTONES 'A' y 'B'
6.- PANTALLA
7.- SALIDA SONIDO
8.- UBICACIÓN PILAS
9.- ENTRADA CARTUCHOS
10.- UBICACIÓN PILA BOTÓN
11.- 3 V DC IN
12.- PHONES IN
13.- CONTROL VOLUMEN
14.- SALIDA EXT.
   
   
Así es...

 
Colores para NGP